在进入墓穴将尽一半路程的时候队伍终于受到了第一波攻击十几个骷髅举着破旧的武器就这么大大咧咧地冲了上来我也懒得让开位置放弃了右手的清风剑改为双手持盾迎着骷髅前来的方向就是一个饱和的盾击因为双手持盾的的关系盾击得力量明显要比平常时候大得多冲在最前面的一个骷髅竟然没有抵抗得住盾击的伤害一下子破碎了开来成为了我的第一个牺牲者后面紧跟着的其他骷髅倒是没有第一个这么倒霉毕竟盾击并不是一个杀伤性的技能所以他们只是被盾牌击晕了过去而已按照我中级盾击的熟练度标准造成眩晕的几秒时间已经足够我用来招募的了当然前提是只对一个骷髅进行招募的话。
等级的相差过大再加上我外交术的级别较高的关系招募的成功率一直保持在了一个比较高的水平除了几个意志力比较坚定的家伙使我不得不动用了二次力量以后其他的骷髅基本上都是一次就搞定了当然招募的过程中不断地盾击是必不可少的反正这些低级的亡灵生物对我的伤害力实在是少的可怜所以我到最后干脆就是完全的专心使用盾击和外交术这两个技能了一直到我将这个墓穴里面的大多数骷髅和僵尸全部招募完毕以后才惊奇的现原本因为实用性并不太高而导致现在几乎已经不再使用的盾击技能竟然一举突破了中级的大关到达了高级的水平致晕的几率也从先前的2o%上升到了3o%眩晕的时间更是在原来的基础之上增加了1秒的时间这意味着我招募的度将会提升到一个小小的高度反观外交术倒还是一副半死不活的老样子因为升级所需要消耗的是自己升级所转化的战略经验而这些骷髅和僵尸明显身上也没有多少的经验所以我自然是舍不得用十分宝贵的战略经验去提升已经到达高级水平的外交术了毕竟就目前而言这个级别的外交术已经是十分的足够了倒是另外一个中级招魂术让我犹豫了很久最后还是决定暂不升级。
时间就在这种乏味可陈的枯燥刷怪行为中慢慢地流逝随着进入的墓穴越来越多我招募到的亡灵佣兵数量也在进一步的壮大考虑到墓穴通道的空间毕竟不宽敞所以只要是已经成功的招募成为我的佣兵的骷髅和僵尸都会在第一时间里按照我的命令走出墓穴去地面待命另外为了安全原因待命的地点并没有选择在远征军里毕竟精灵天生就对这种邪恶的物种十分的厌恶即便就是经过了我的提前说明也不见得会有多么大的好转如果要是一个意外情况生导致自己辛辛苦苦的劳动成果被精灵给敲成了一堆碎骨和尸体就可真的是得不偿失了所以所有的亡灵佣兵都被我集合在了一个距离远征军并不太远的地方这样双方都可以进行照应又不会因为距离过近而引起精灵的反感现在毕竟我和他们还是盟友的关系大敌当前相信精灵也不会主动动内战的才是。
地面上的集结情况完全的按照着我的预想进行着不过地面下的情况就不是我所能够想象的了因为我遇到麻烦了就在我和往常一样不断地利用盾击制造眩晕的机会来进行招募的时候突然一股强大的力量向我袭来虽然我及时地将盾牌挡在了身前可是经过盾牌传过来的强大冲击力仍然使得我不得不离开了地面——没错我被击飞了。