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第一百四十章执政官(2 / 2)

内政型的英雄浪子已经被我设置成为了这个村庄的执政官这样他身上所具有的那些特殊技能自然也就自动作用在了村庄上面此刻打开城市之心的话你就可以看到在原2o%;购买佣兵支付价格的减少2o%。

“加快城市里所有兵营内生物的成长度”就不用我多说了光是因为“购买佣兵支付价格的减少2o%”这一项而节省下来的城市贡献度就很可观了要知道城市贡献度的赚取十分的麻烦再加上一个城市里无论是进行展还是升级几乎所有的地方都需要所以如何合理的分配和使用城市贡献度就成为了每一位城主每日所必须要面对的问题了。

每一个村庄只可以设置一个执政官按照我目前所掌握的信息城主对于城市的操作只能够城市之心来下达命令也就是说城主本人必须身在城市里面才可以而如果城主外出的话那么整个的城市就会陷入一种几乎不设防的状态之中比如上一次狼群攻击我的村庄就是在这种情况下生的虽然事先我已经设置好了城市卫队的处理模式但这种简单的处理方式明显跟不上实际现场的情况变化假如当时我在村庄里面指挥作战的话那么肯定当时就会是另外的一种情况的不过我毕竟还是一个玩家把自己牢牢的栓在一个地方可不是我玩游戏的目的所在系统当然对此有了相关的处理执政官就是应对这种问题的出现而应运而生的。

它的最大作用就是可以在村长——也就是我离开不在的这一段期间全权负责处理整个村庄的各种事务我也可以事先给他下达面对各种不同情况时的处理办法这样每当出现这种情况的时候他就会自动按照我所下达的指令行事至于那些计划外的情况出现时的处理方式的好坏、是否合适就要看他这个执政官本身的阶级高级来决定了不过这仅仅只是表现在应对各种的突事件上面对于城市的建设与展是否同样适用可就是另外的一回事情了毕竟游戏主要还是要来依靠玩家来玩是不会留着这么一个变相的漏洞来等玩家来钻当甩手掌柜这种想法我可是从来也没有过我可不希望自己辛辛苦苦得来的城市一下子变的面目全非。

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